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React Renderer 分离的多平台架构
React 的 Renderer 分离的多平台架构,让 React 可以支持多平台,真正的实现一次编写,到处运行。今天来探究这个架构的实现原因和背后的思考。
我把祖传项目的构建时间砍了90%,领导以为我只是在"优化了一下",结果隔壁组的CI都崩了来问我配置
事情是这样的 公司有个三年前的 React 项目,Webpack 4 + Babel 7 + 一堆自定义 loader,构建时间稳定在 4分30秒 左右。 每次改个文案,等热更新要喝杯水。提个 PR,
`??` 和 `||` 搞混,线上用户头像全挂了
问题场景 上周五快下班,客服群突然炸了: 查前端日志,头像接口返回正常,url 字段有值。再看渲染层代码: 逻辑看似没毛病:有头像用头像,没有就用默认图。但诡异的是,有头像的用户也显示了默认图。 原因
AI具身交互:实现一个会说话的3D虚拟伴侣
市面上绝大多数 3D 虚拟形象仍停留在循环播放预制内容的阶段,交互方式单一,缺乏真实的理解与反馈能力;本文实现一个可以接入大模型的智能3D虚拟形象。
AI 乱改代码?试试这套 SDD 规范驱动工作流
## 一、前言 在 AI Coding 快速普及的这两年,越来越多的团队开始使用 Codex、Cursor、Claude Code 等工具辅助开发。围绕这些工具,也出现了大量关于 Prompt、Ski
Rspack 2.1 发布:React Compiler 提速 10 倍!
Rspack 2.1 正式发布,带来 React Compiler Rust 支持、import.meta.glob、Source Phase Imports、持久化缓存清理,以及多项性能和产物优化
从零实现一个 Vue3 流程图编辑器:节点拖拽、贝塞尔连线与框选
流程图编辑器是低代码、工作流、数据编排等场景里非常常见的一类交互组件。市面上虽然有 node-red、ngx-flowchart、X6、LogicFlow 等成熟方案,但如果想真正吃透「节点拖拽、连线
codex 全流程开发上线的高颜值礼簿小程序
一、写在前面:人情账,为什么总是“记不清”? 办场喜事,账桌上摆着厚厚一本礼簿,人名、金额一笔一笔记。散场之后呢? 翻账本找“张三家那年送了多少”要翻半天; 三五年后该还礼了,压根想不起当时的金额;
如何自己写一个浏览器插件?
刷文章看到好句子,复制粘贴太折腾?这篇先讲 Chrome 插件是啥、四大组件怎么分工,再手把手做一个「划词收藏」——划词或右键一键收藏,Popup 里随时看列表、导出 JSON。
我用 50 行代码重写了 React Router 核心,终于搞懂了前端路由原理
用了三年 React Router,一直"会用但不懂原理"。花两个小时从零手写了一个 50 行的迷你路由,支持 hash/history 两种模式、动态参数、404 兜底、路由守卫。附完整代码